fbpx

Pomjeranje granica: Da li je ovo budućnost video igara?

6Photorealism Unreal 4 Engine

Sa napretkom tehnologije i sve snažnijim grafičkim čipovima na tržištu, san o fotorealizmu u igrama polako postaje java. Za to ostvarenje je zaslužan fantastični Unreal 4 endžin i bivši zaposleni u DICE-u, Rense de Boer, koji sa novim videom pomjera granice fotorealizma.

Za razliku od prethodnog videa, u kome je sa priuštivim hardverom (GTX 1080) u realnom vremenu prikazao odlični demo u 4K rezoluciji, Rense sada nije gledao dostupnost, tehnička ograničenja i resurse u vidu memorije, već je samo želio da dobije što realističniji grafički rendering, takođe u realnom vremenu, što znači da sve što vidimo na ekranu računar obrađuje istog momenta bez pauze.

U demu imamo prilike da vidimo šumsko okruženje sa bujnom vegetacijom, i sa abnormalno visokim nivoom detalja. Pored Unreal 4 endžina, umjetnik je koristio SpeedTree, ExLevel i Allegorithmic programe zajedno sa naprednim tehnikama fotogrametrije za dostizanje željenog efekta, piše play.co.rs.

Iako je ovo samo demonstracija, pitanje je dana kada ćemo ovakve detalje gledati u nekoj od budućih igara.

Uživajte u video-snimku.

 

play.co.rs